{"id":21460,"date":"2025-04-26T02:16:33","date_gmt":"2025-04-26T05:16:33","guid":{"rendered":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/?p=21460"},"modified":"2026-04-25T21:16:37","modified_gmt":"2026-04-26T00:16:37","slug":"framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/","title":{"rendered":"Framtidens Mobilspel: Interaktivitet och Anv\u00e4ndarengagemang i En Digital Era"},"content":{"rendered":"<p>Mobilspel utvecklas i en takt som f\u00e5 andra teknikdrivna industrier kan matcha. Fr\u00e5n enkla pussel till komplexa, sociala ekosystem\u2014spelarupplevelserna har blivit en integrerad del av v\u00e5r dagliga interaktion. En avg\u00f6rande faktor f\u00f6r denna dynamik \u00e4r anv\u00e4ndarengagemang, d\u00e4r plattformsoberoende innovationer, s\u00e4rskilt inom mobilapplikationer, s\u00e4tter nya standarder f\u00f6r interaktivitet.<\/p>\n<div class=\"section\">\n<h2>Mobilplattformar och deras revolutionerande roll i spelindustrin<\/h2>\n<p>\u00d6ver det senaste decenniet har mobiltelefoner utvecklats fr\u00e5n att vara prim\u00e4ra kommunikationsenheter till kraftfulla konsolenheter, en trend som f\u00f6rst\u00e4rks av den \u00f6kade tillg\u00e5ngen till snabba 4G- och 5G-n\u00e4tverk. Till exempel rapporteras det att antalet smartphoneanv\u00e4ndare globalt \u00e4r \u00f6ver <span class=\"highlight\">6,8 miljarder<\/span> (data fr\u00e5n GSMA 2023). Detta \u00f6ppnar m\u00f6jligheter f\u00f6r att skapa spelplattformar som \u00e4r tillg\u00e4ngliga, engagerande och mycket anpassningsbara.<\/p>\n<p>Den framv\u00e4xande marknaden f\u00f6r mobilspel har blivit en ekonomisk kraft att r\u00e4kna med. Enligt Newzoo f\u00f6rv\u00e4ntas den globala oms\u00e4ttningen f\u00f6r mobilspel att n\u00e5 \u00f6ver <span class=\"highlight\">$100 miljarder<\/span> 2023, vilket g\u00f6r den till den st\u00f6rsta segmentet inom spelindustrin. Det \u00e4r viktigt att f\u00f6rst\u00e5 varf\u00f6r denna plattform fungerar s\u00e5 v\u00e4l f\u00f6r speldesign: den erbjuder alltid tillg\u00e5ng, st\u00e4ndig m\u00f6jlighet till personligt anpassning och ett dynamiskt gr\u00e4nssnitt som anpassar sig till anv\u00e4ndarens kontext.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"section\">\n<h2>Interaktivitet och anv\u00e4ndarcentrerad design i dagens mobilspel<\/h2>\n<p>En av de mest kritiska trenderna \u00e4r att integrera h\u00f6g niv\u00e5 av interaktivitet i spel f\u00f6r att \u00f6ka spelarnas engagemang. Det handlar inte bara om att tillhandah\u00e5lla tillflyktsorter f\u00f6r spelare, utan ocks\u00e5 att skapa en k\u00e4nsla av deltagande i en levande gemenskap. Designprinciper som realtidskommunikation, anpassningsbara avatarer och dynamiskt inneh\u00e5ll har visat sig ha en direkt koppling till \u00f6kad retention och spelare tillfredsst\u00e4llelse.<\/p>\n<blockquote><p>&#8220;Interaktivitet \u00e4r nyckeln till att skapa lojalitet. Ju mer spelare k\u00e4nner att de \u00e4r en del av en st\u00f6rre ber\u00e4ttelse, desto l\u00e4ngre vill de stanna kvar.&#8221;<\/p><\/blockquote>\n<p>Ett exempel p\u00e5 detta \u00e4r anv\u00e4ndningen av plattformar som Energine, d\u00e4r komplexa ekosystem av spel och interaktioner m\u00f6jligg\u00f6r f\u00f6r spelare att utforska, samverka och skapa inneh\u00e5ll i en s\u00f6ml\u00f6s digital milj\u00f6. F\u00f6r svenska utvecklare och anv\u00e4ndare \u00e4r m\u00f6jligheten att integrera och utnyttja avancerade webbapplikationer \u00e4r avg\u00f6rande f\u00f6r att beh\u00e5lla den internationella konkurrenskraften.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"section\">\n<h2>Tekniska framsteg och framtidspotential<\/h2>\n<p>Genom att bygga p\u00e5 molnber\u00e4ttade tj\u00e4nster och progressiv webbapplikationsteknologi, kan spelutvecklare s\u00e4kerst\u00e4lla en s\u00f6ml\u00f6s anv\u00e4ndarupplevelse oavsett enhet. Det \u00e4r h\u00e4r plattformar som &#8220;Energine Game webbapp f\u00f6r iOS&#8221; kommer in i bilden, d\u00e5 de representerar ett steg mot att demokratisera tillg\u00e5ngen till komplexa, engagerande spelupplevelser utan att kr\u00e4va tunga installationer eller specifik h\u00e5rdvara.<\/p>\n<p>Enligt en unders\u00f6kning av Statista 2023, f\u00f6rv\u00e4ntas webbapplikationer f\u00f6r mobila enheter att utg\u00f6ra majoriteten av framtidens spel eftersom de erbjuder st\u00f6rre l\u00e4ttillg\u00e4nglighet och l\u00e4ttare att underh\u00e5lla ur utvecklarperspektiv. Den intuitive plattformen som Energine erbjuder visar ett innovativt exempel p\u00e5 hur moderna webbappar kan leverera avancerad grafik och interaktivitet direkt i webbl\u00e4saren\u2014en tydlig indikator p\u00e5 var speldesign och teknikutveckling \u00e4r p\u00e5 v\u00e4g.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"section\">\n<h2>Konkret exempel: Energine Game webbapp f\u00f6r iOS<\/h2>\n<p>Vad som g\u00f6r Energine till ett intressant exempel \u00e4r dess f\u00f6rm\u00e5ga att erbjuda en r\u00f6st i detta dynamiska landskap. Med en tydlig fokus p\u00e5 anv\u00e4ndarv\u00e4nlighet och h\u00f6g prestanda, ger Energine Game webbapp f\u00f6r iOS spelare m\u00f6jlighet att njuta av ett rikt, interaktivt spelupplevelse direkt via deras mobiltelefon\u2014utan att kompromissa med grafik eller funktionalitet.<\/p>\n<p>Denna webbapp ger inte bara tillg\u00e5ng till spelinneh\u00e5ll utan m\u00f6jligg\u00f6r ocks\u00e5 social interaktion och realtidsuppdateringar, n\u00e5got som \u00e4r avg\u00f6rande f\u00f6r att skapa l\u00e5ngvarig spelarengagemang. Dessutom fungerar den som en bepr\u00f6vad plattform f\u00f6r utvecklare att distribuera sina alster s\u00f6ml\u00f6st \u00f6ver olika enheter\u2014en v\u00e4g som sannolikt driver framtiden f\u00f6r mobila spel.<\/p>\n<p>F\u00f6r den svenska spelbranschen och andra kreat\u00f6rer representerar detta ett steg mot mer demokratiska och anv\u00e4ndarcentrerade l\u00f6sningar, d\u00e4r teknologin underl\u00e4ttar f\u00f6r innovativa koncept att n\u00e5 sina m\u00e5lgrupper p\u00e5 nya, sp\u00e4nnande s\u00e4tt.<\/p>\n<p>Mer information om denna plattform och dess funktioner finns tillg\u00e4nglig via <a href=\"https:\/\/energine-game.app\/sv\/\">Energine Game webbapp f\u00f6r iOS<\/a>.<\/p>\n<\/div>\n<div class=\"section\">\n<h2>Avslutande reflektioner: Att forma framtiden f\u00f6r digitala spelupplevelser<\/h2>\n<p>Det \u00e4r tydligt att mobilspel, med alltmer avancerade plattformar och innovativa teknologier, st\u00e5r inf\u00f6r en korsv\u00e4g av m\u00f6jligheter. Den skarpa utvecklingen av webbapplikationer som Energine indikerar inte bara trender mot \u00f6kad tillg\u00e4nglighet, utan ocks\u00e5 en omdefiniering av vad som \u00e4r m\u00f6jligt inom interaktivitet och spelutveckling. Framtiden tillh\u00f6r plattformar som \u00e4r intuitiva, adaptiva och socialt integrerade, vilket kommer att kr\u00e4va fokus p\u00e5 anv\u00e4ndarkompetens, teknisk innovation och strukturell tillg\u00e4nglighet.<\/p>\n<p>Det \u00e4r en sp\u00e4nnande tid att bevittna hur den svenska och globala spelindustrin kan anv\u00e4nda dessa verktyg f\u00f6r att skapa engagerande, dynamiska och inkluderande digitala v\u00e4rldar.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mobilspel utvecklas i en takt som f\u00e5 andra teknikdrivna industrier kan matcha. Fr\u00e5n enkla pussel till komplexa, sociala ekosystem\u2014spelarupplevelserna har blivit en integrerad del av v\u00e5r dagliga interaktion. En avg\u00f6rande faktor f\u00f6r denna dynamik \u00e4r anv\u00e4ndarengagemang, d\u00e4r plattformsoberoende innovationer, s\u00e4rskilt inom mobilapplikationer, s\u00e4tter nya standarder f\u00f6r interaktivitet. Mobilplattformar och deras revolutionerande roll i spelindustrin \u00d6ver [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v20.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Framtidens Mobilspel: Interaktivitet och Anv\u00e4ndarengagemang i En Digital Era - MC AMB<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Framtidens Mobilspel: Interaktivitet och Anv\u00e4ndarengagemang i En Digital Era - MC AMB\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"Mobilspel utvecklas i en takt som f\u00e5 andra teknikdrivna industrier kan matcha. Fr\u00e5n enkla pussel till komplexa, sociala ekosystem\u2014spelarupplevelserna har blivit en integrerad del av v\u00e5r dagliga interaktion. En avg\u00f6rande faktor f\u00f6r denna dynamik \u00e4r anv\u00e4ndarengagemang, d\u00e4r plattformsoberoende innovationer, s\u00e4rskilt inom mobilapplikationer, s\u00e4tter nya standarder f\u00f6r interaktivitet. Mobilplattformar och deras revolutionerande roll i spelindustrin \u00d6ver [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"MC AMB\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/mcambengamb\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-04-26T05:16:33+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-04-26T00:16:37+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"220\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"176\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/webp\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Felipe Fiatikoski Angelo\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Felipe Fiatikoski Angelo\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. tempo de leitura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/\"},\"author\":{\"name\":\"Felipe Fiatikoski Angelo\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/a442e8e8ffde488aa5d57fd80e93d314\"},\"headline\":\"Framtidens Mobilspel: Interaktivitet och Anv\u00e4ndarengagemang i En Digital Era\",\"datePublished\":\"2025-04-26T05:16:33+00:00\",\"dateModified\":\"2026-04-26T00:16:37+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/\"},\"wordCount\":850,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization\"},\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/\",\"url\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/\",\"name\":\"Framtidens Mobilspel: Interaktivitet och Anv\u00e4ndarengagemang i En Digital Era - MC AMB\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#website\"},\"datePublished\":\"2025-04-26T05:16:33+00:00\",\"dateModified\":\"2026-04-26T00:16:37+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Framtidens Mobilspel: Interaktivitet och Anv\u00e4ndarengagemang i En Digital Era\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#website\",\"url\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/\",\"name\":\"MC AMB\",\"description\":\"Regulariza\u00e7\u00e3o Ambiental, Topografia e Seguran\u00e7a do Trabalho\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":\"required name=search_term_string\"}],\"inLanguage\":\"pt-BR\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization\",\"name\":\"MC AMB\",\"url\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp\",\"contentUrl\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp\",\"width\":220,\"height\":176,\"caption\":\"MC AMB\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/mcambengamb\",\"https:\/\/www.instagram.com\/mcambengenharia\/\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/a442e8e8ffde488aa5d57fd80e93d314\",\"name\":\"Felipe Fiatikoski Angelo\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/3ac7ccd215ee9c749dc685397b946f91?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/3ac7ccd215ee9c749dc685397b946f91?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Felipe Fiatikoski Angelo\"},\"url\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/author\/felipe\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Framtidens Mobilspel: Interaktivitet och Anv\u00e4ndarengagemang i En Digital Era - MC AMB","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/","og_locale":"pt_BR","og_type":"article","og_title":"Framtidens Mobilspel: Interaktivitet och Anv\u00e4ndarengagemang i En Digital Era - MC AMB","og_description":"Mobilspel utvecklas i en takt som f\u00e5 andra teknikdrivna industrier kan matcha. Fr\u00e5n enkla pussel till komplexa, sociala ekosystem\u2014spelarupplevelserna har blivit en integrerad del av v\u00e5r dagliga interaktion. En avg\u00f6rande faktor f\u00f6r denna dynamik \u00e4r anv\u00e4ndarengagemang, d\u00e4r plattformsoberoende innovationer, s\u00e4rskilt inom mobilapplikationer, s\u00e4tter nya standarder f\u00f6r interaktivitet. Mobilplattformar och deras revolutionerande roll i spelindustrin \u00d6ver [&hellip;]","og_url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/","og_site_name":"MC AMB","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/mcambengamb","article_published_time":"2025-04-26T05:16:33+00:00","article_modified_time":"2026-04-26T00:16:37+00:00","og_image":[{"width":220,"height":176,"url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp","type":"image\/webp"}],"author":"Felipe Fiatikoski Angelo","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"Felipe Fiatikoski Angelo","Est. tempo de leitura":"4 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/"},"author":{"name":"Felipe Fiatikoski Angelo","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/a442e8e8ffde488aa5d57fd80e93d314"},"headline":"Framtidens Mobilspel: Interaktivitet och Anv\u00e4ndarengagemang i En Digital Era","datePublished":"2025-04-26T05:16:33+00:00","dateModified":"2026-04-26T00:16:37+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/"},"wordCount":850,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization"},"inLanguage":"pt-BR","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/","url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/","name":"Framtidens Mobilspel: Interaktivitet och Anv\u00e4ndarengagemang i En Digital Era - MC AMB","isPartOf":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#website"},"datePublished":"2025-04-26T05:16:33+00:00","dateModified":"2026-04-26T00:16:37+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pt-BR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/framtidens-mobilspel-interaktivitet-och-anvandarengagemang-i-en-digital-era\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Framtidens Mobilspel: Interaktivitet och Anv\u00e4ndarengagemang i En Digital Era"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#website","url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/","name":"MC AMB","description":"Regulariza\u00e7\u00e3o Ambiental, Topografia e Seguran\u00e7a do Trabalho","publisher":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":"required name=search_term_string"}],"inLanguage":"pt-BR"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization","name":"MC AMB","url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pt-BR","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp","contentUrl":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp","width":220,"height":176,"caption":"MC AMB"},"image":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/mcambengamb","https:\/\/www.instagram.com\/mcambengenharia\/"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/a442e8e8ffde488aa5d57fd80e93d314","name":"Felipe Fiatikoski Angelo","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pt-BR","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/3ac7ccd215ee9c749dc685397b946f91?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/3ac7ccd215ee9c749dc685397b946f91?s=96&d=mm&r=g","caption":"Felipe Fiatikoski Angelo"},"url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/author\/felipe\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21460"}],"collection":[{"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=21460"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21460\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":21461,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/21460\/revisions\/21461"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=21460"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=21460"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=21460"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}