{"id":26388,"date":"2025-06-08T07:59:43","date_gmt":"2025-06-08T10:59:43","guid":{"rendered":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/?p=26388"},"modified":"2026-06-08T02:59:43","modified_gmt":"2026-06-08T05:59:43","slug":"mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/","title":{"rendered":"Mobilanpassad Underh\u00e5llning: Utvecklingen av Flash-baserade spel f\u00f6r Android"},"content":{"rendered":"<p>I en era d\u00e4r mobilunderh\u00e5llning \u00e4r en integrerad del av v\u00e5r vardag, har plattformar som Android under 2010-talet revolutionerat hur vi konsumerar digitalt inneh\u00e5ll. En betydande men ofta f\u00f6rbises faktor \u00e4r de teknologier som m\u00f6jliggjorde en smidigare och mer rik spelupplevelse. En av dessa \u00e4r Adobe Flash, en teknik som l\u00e4nge var en h\u00f6rnsten f\u00f6r skapandet av engagerande korta spel och animationer p\u00e5 webben.<\/p>\n<h2>Historik och betydelse av Flash i mobilunderh\u00e5llning<\/h2>\n<p>Under b\u00f6rjan av 2000-talet etablerade Adobe Flash sig som standardnamnet f\u00f6r att skapa interaktiva element online. Med sin f\u00f6rm\u00e5ga att hantera animation, ljud och interaktivitet i en kompakt paketform, blev det ett verktyg f\u00f6r b\u00e5de amat\u00f6rer och professionella utvecklare. Fram till b\u00f6rjan av 2010-talet hade m\u00e5nga av de mest popul\u00e4ra webbaserade spel och applikationer skapats i Flash. Men n\u00e4r smartphoneteknologin snabbt avancerade, st\u00e4lldes nya krav p\u00e5 plattforms\u00e4kerhet, prestanda och anv\u00e4ndarupplevelse.<\/p>\n<table>\n<thead>\n<tr>\n<th>\u00c5r<\/th>\n<th>N\u00e5got viktigt inom Flash och mobilspelsutveckling<\/th>\n<th>Konsekvenser<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody>\n<tr>\n<td>2010<\/td>\n<td>Flash Player p\u00e5 Android lanseras (version 2.2)<\/td>\n<td>\u00d6kad tillg\u00e5ng f\u00f6r Flash-baserade spel p\u00e5 mobila enheter<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>2015<\/td>\n<td>Adobe slutar utveckla Flash f\u00f6r mobil<\/td>\n<td>\u00d6verg\u00e5ng till HTML5 och andra teknologier<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h2>Fr\u00e5n Flash till HTML5: En n\u00f6dv\u00e4ndig transformation<\/h2>\n<p>Med tiden blev det tydligt att Flash inte var h\u00e5llbart i den snabbt v\u00e4xande mobilsektorn. S\u00e4kerhetsproblem, energif\u00f6rbrukning och bristande st\u00f6d i mobila operativsystem tvingade utvecklare att s\u00f6ka alternativa teknologier. HTML5, tillsammans med JavaScript och CSS3, blev det nya standardverktyget f\u00f6r att skapa rika, interaktiva spel som kan k\u00f6ras s\u00f6ml\u00f6st i webbl\u00e4sare p\u00e5 vilken Android-enhet som helst.<\/p>\n<blockquote><p>\n  &#8220;HTML5 har inte bara l\u00f6st kompatibilitetsproblemet som pl\u00e5gade Flash p\u00e5 mobiler, utan har \u00e4ven \u00f6ppnat d\u00f6rren f\u00f6r mer moderna, responsiva och s\u00e4kra spelappar.&#8221; <br \/>\n  \u2014 Digitala spelindustrins ledande analytiker, Sara Nilsson\n<\/p><\/blockquote>\n<h2>Det moderna ekosystemet f\u00f6r mobilspel: Att f\u00f6rst\u00e5 \u00f6verg\u00e5ngen<\/h2>\n<p>Under de senaste \u00e5ren har m\u00e5nga utvecklare som en g\u00e5ng f\u00f6rlitat sig p\u00e5 Flash b\u00f6rjat migrera sina spel till HTML5 f\u00f6r att beh\u00e5lla sin publik. Men det finns fortfarande m\u00e5nga klassiska spel som skapats i Flash, vilka m\u00e5nga anv\u00e4ndare vill kunna njuta av p\u00e5 sina Android-enheter. H\u00e4r fyller verktyg som Adobe Animate och andra tredjepartsl\u00f6sningar en viktig roll i att konvertera legacy-inneh\u00e5ll till moderna format.<\/p>\n<h2>\u00c5terupplivning av gamla favoritspel via emulatorer och specialappar<\/h2>\n<p>Idag finns det ett flertal l\u00f6sningar f\u00f6r att spela gamla Flash-spel p\u00e5 Android. Dessa inkluderar emulatorer och appar som kan k\u00f6ra SWF-filformatet. Ett aktuellt exempel \u00e4r att anv\u00e4nda l\u00e4nkar f\u00f6r att enkelt ladda ner och spela dessa klassiska titlar. F\u00f6r anv\u00e4ndare som d\u00e4remot vill ha en smidig och s\u00e4ker metod att spela Flash-baserad underh\u00e5llning, rekommenderas det att anv\u00e4nda specialiserade appar som underl\u00e4ttar detta. En s\u00e5dan l\u00f6sning \u00e4r till exempel den webbaserade platformen <a href=\"https:\/\/sweet-flash.app\/sv\/\">ladda ner Sweet Flash f\u00f6r Android<\/a>, vilken m\u00f6jligg\u00f6r enkel \u00e5tkomst till Flash-inneh\u00e5ll direkt i din mobil.<\/p>\n<h2>Varf\u00f6r valet av verktyg f\u00f6r att spela gamla Flash-spel \u00e4r avg\u00f6rande<\/h2>\n<ul>\n<li><strong>Kompatibilitet:<\/strong> Att s\u00f6ml\u00f6st kunna spela klassiska Flash-spel p\u00e5 moderna Android-enheter utan att kompromissa med grafik eller prestanda.<\/li>\n<li><strong>S\u00e4kerhet:<\/strong> Att undvika os\u00e4kra tredjepartsprogram och skydda din enhet mot potentiella hot.<\/li>\n<li><strong>Bevarande av kulturarvet:<\/strong> Att bevara och tillg\u00e4ngligg\u00f6ra historiska webbl\u00e4sarbaserade spel f\u00f6r framtida generationer.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Framtidsperspektiv f\u00f6r Flash i mobilunderh\u00e5llning<\/h2>\n<p>Trots att Adobe officiellt lade ner Flash Player 2020, leverar en m\u00e4ngd verktyg f\u00f6r att konvertera och spela gamla titlar fortfarande, vilket visar p\u00e5 teknikens best\u00e4ndighet och anpassningsf\u00f6rm\u00e5ga. Samtidigt forts\u00e4tter industrin att utveckla nya, mer robusta l\u00f6sningar f\u00f6r att s\u00e4kerst\u00e4lla att klassisk webbunderh\u00e5llning kan \u00f6verleva den digitala transformationen.<\/p>\n<p>F\u00f6r entusiaster och samlare av klassiska Flash-spel \u00e4r det nu viktigare \u00e4n n\u00e5gonsin att ha tillg\u00e5ng till p\u00e5litliga verktyg och plattformar f\u00f6r att erk\u00e4nna detta arv p\u00e5 moderna enheter. Att ladda ner Sweet Flash f\u00f6r Android \u00e4r ett exempel p\u00e5 ett steg mot att bevara denna digitala kultur.<\/p>\n<h2>Sammanfattning<\/h2>\n<p>Det \u00e4r tydligt att Flash-teknologins historia i mobilunderh\u00e5llning erbjuder insikter i de utmaningar och m\u00f6jligheter som digital innovation inneb\u00e4r. Trots att teknologin i sig \u00e4r p\u00e5 v\u00e4g att avvecklas, forts\u00e4tter dess inverkan att forma hur vi engagerar oss med digital kultur. Valet av r\u00e4tt verktyg, som den kompatibilitetsl\u00f6sning som erbjuds av Sweet Flash, spelar en central roll i att f\u00f6rena det f\u00f6rflutna med framtiden f\u00f6r mobilunderh\u00e5llning.<\/p>\n<p><em>Att f\u00f6rst\u00e5 Flashs roll i mobilens evolutionsresa hj\u00e4lper oss inte bara att bevara v\u00e5rt digitala kulturarv utan ocks\u00e5 att b\u00e4ttre rusta oss f\u00f6r n\u00e4sta steg i interaktiv underh\u00e5llning.<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>I en era d\u00e4r mobilunderh\u00e5llning \u00e4r en integrerad del av v\u00e5r vardag, har plattformar som Android under 2010-talet revolutionerat hur vi konsumerar digitalt inneh\u00e5ll. En betydande men ofta f\u00f6rbises faktor \u00e4r de teknologier som m\u00f6jliggjorde en smidigare och mer rik spelupplevelse. En av dessa \u00e4r Adobe Flash, en teknik som l\u00e4nge var en h\u00f6rnsten f\u00f6r [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[1],"tags":[],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v20.4 - https:\/\/yoast.com\/wordpress\/plugins\/seo\/ -->\n<title>Mobilanpassad Underh\u00e5llning: Utvecklingen av Flash-baserade spel f\u00f6r Android - MC AMB<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pt_BR\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"Mobilanpassad Underh\u00e5llning: Utvecklingen av Flash-baserade spel f\u00f6r Android - MC AMB\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"I en era d\u00e4r mobilunderh\u00e5llning \u00e4r en integrerad del av v\u00e5r vardag, har plattformar som Android under 2010-talet revolutionerat hur vi konsumerar digitalt inneh\u00e5ll. En betydande men ofta f\u00f6rbises faktor \u00e4r de teknologier som m\u00f6jliggjorde en smidigare och mer rik spelupplevelse. En av dessa \u00e4r Adobe Flash, en teknik som l\u00e4nge var en h\u00f6rnsten f\u00f6r [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"MC AMB\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/mcambengamb\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2025-06-08T10:59:43+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2026-06-08T05:59:43+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"220\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"176\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/webp\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"Felipe Fiatikoski Angelo\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Escrito por\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"Felipe Fiatikoski Angelo\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Est. tempo de leitura\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"4 minutos\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\/\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/\"},\"author\":{\"name\":\"Felipe Fiatikoski Angelo\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/a442e8e8ffde488aa5d57fd80e93d314\"},\"headline\":\"Mobilanpassad Underh\u00e5llning: Utvecklingen av Flash-baserade spel f\u00f6r Android\",\"datePublished\":\"2025-06-08T10:59:43+00:00\",\"dateModified\":\"2026-06-08T05:59:43+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/\"},\"wordCount\":825,\"commentCount\":0,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization\"},\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"CommentAction\",\"name\":\"Comment\",\"target\":[\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/#respond\"]}]},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/\",\"url\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/\",\"name\":\"Mobilanpassad Underh\u00e5llning: Utvecklingen av Flash-baserade spel f\u00f6r Android - MC AMB\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#website\"},\"datePublished\":\"2025-06-08T10:59:43+00:00\",\"dateModified\":\"2026-06-08T05:59:43+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/\"]}]},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"In\u00edcio\",\"item\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"Mobilanpassad Underh\u00e5llning: Utvecklingen av Flash-baserade spel f\u00f6r Android\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#website\",\"url\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/\",\"name\":\"MC AMB\",\"description\":\"Regulariza\u00e7\u00e3o Ambiental, Topografia e Seguran\u00e7a do Trabalho\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":\"required name=search_term_string\"}],\"inLanguage\":\"pt-BR\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization\",\"name\":\"MC AMB\",\"url\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp\",\"contentUrl\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp\",\"width\":220,\"height\":176,\"caption\":\"MC AMB\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/\"},\"sameAs\":[\"https:\/\/www.facebook.com\/mcambengamb\",\"https:\/\/www.instagram.com\/mcambengenharia\/\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/a442e8e8ffde488aa5d57fd80e93d314\",\"name\":\"Felipe Fiatikoski Angelo\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pt-BR\",\"@id\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/image\/\",\"url\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/3ac7ccd215ee9c749dc685397b946f91?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/3ac7ccd215ee9c749dc685397b946f91?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"Felipe Fiatikoski Angelo\"},\"url\":\"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/author\/felipe\/\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"Mobilanpassad Underh\u00e5llning: Utvecklingen av Flash-baserade spel f\u00f6r Android - MC AMB","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/","og_locale":"pt_BR","og_type":"article","og_title":"Mobilanpassad Underh\u00e5llning: Utvecklingen av Flash-baserade spel f\u00f6r Android - MC AMB","og_description":"I en era d\u00e4r mobilunderh\u00e5llning \u00e4r en integrerad del av v\u00e5r vardag, har plattformar som Android under 2010-talet revolutionerat hur vi konsumerar digitalt inneh\u00e5ll. En betydande men ofta f\u00f6rbises faktor \u00e4r de teknologier som m\u00f6jliggjorde en smidigare och mer rik spelupplevelse. En av dessa \u00e4r Adobe Flash, en teknik som l\u00e4nge var en h\u00f6rnsten f\u00f6r [&hellip;]","og_url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/","og_site_name":"MC AMB","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/mcambengamb","article_published_time":"2025-06-08T10:59:43+00:00","article_modified_time":"2026-06-08T05:59:43+00:00","og_image":[{"width":220,"height":176,"url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp","type":"image\/webp"}],"author":"Felipe Fiatikoski Angelo","twitter_card":"summary_large_image","twitter_misc":{"Escrito por":"Felipe Fiatikoski Angelo","Est. tempo de leitura":"4 minutos"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/"},"author":{"name":"Felipe Fiatikoski Angelo","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/a442e8e8ffde488aa5d57fd80e93d314"},"headline":"Mobilanpassad Underh\u00e5llning: Utvecklingen av Flash-baserade spel f\u00f6r Android","datePublished":"2025-06-08T10:59:43+00:00","dateModified":"2026-06-08T05:59:43+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/"},"wordCount":825,"commentCount":0,"publisher":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization"},"inLanguage":"pt-BR","potentialAction":[{"@type":"CommentAction","name":"Comment","target":["https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/#respond"]}]},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/","url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/","name":"Mobilanpassad Underh\u00e5llning: Utvecklingen av Flash-baserade spel f\u00f6r Android - MC AMB","isPartOf":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#website"},"datePublished":"2025-06-08T10:59:43+00:00","dateModified":"2026-06-08T05:59:43+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pt-BR","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":["https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/"]}]},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/mobilanpassad-underhallning-utvecklingen-av-flash-baserade-spel-for-android\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"In\u00edcio","item":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"Mobilanpassad Underh\u00e5llning: Utvecklingen av Flash-baserade spel f\u00f6r Android"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#website","url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/","name":"MC AMB","description":"Regulariza\u00e7\u00e3o Ambiental, Topografia e Seguran\u00e7a do Trabalho","publisher":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/?s={search_term_string}"},"query-input":"required name=search_term_string"}],"inLanguage":"pt-BR"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#organization","name":"MC AMB","url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pt-BR","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp","contentUrl":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-content\/uploads\/2023\/03\/logo.webp","width":220,"height":176,"caption":"MC AMB"},"image":{"@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/mcambengamb","https:\/\/www.instagram.com\/mcambengenharia\/"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/a442e8e8ffde488aa5d57fd80e93d314","name":"Felipe Fiatikoski Angelo","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pt-BR","@id":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/#\/schema\/person\/image\/","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/3ac7ccd215ee9c749dc685397b946f91?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/3ac7ccd215ee9c749dc685397b946f91?s=96&d=mm&r=g","caption":"Felipe Fiatikoski Angelo"},"url":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/author\/felipe\/"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26388"}],"collection":[{"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=26388"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26388\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":26389,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/26388\/revisions\/26389"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=26388"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=26388"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/mcamb.eng.br\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=26388"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}